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baobaoupup
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ubuntu下Android源代码模块编译

 
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1.下载Android源代码的过程就不说了,网上资料一大把

2.安装jdk1.5的步骤就不说了,网上资料一大把

3.下载源代码我放置的目录是/home/wuyutaott/android

4.进入android命令行中输入make进行编译,漫长的等待,需要半天时间

5.配置环境

gedit .bashrc 注意路径,我是在home/wuyutaott/下进行的

将一下2行添加到文件末尾:

export PATH=$PATH:/home/xxx/android/out/host/linux-x86/bin

export ANDROID_PRODUCT_OUT=/home/xxx/android/out/target/product/generic

6.启动模拟器,一直都不用管,要不然重新启动很浪费时间

emulator

7.选择一个项目进行修改,这里我选择的是Launcher,修改其源代码

8.进行模块编译

mmm packages/apps/Launcher 注意路径,我是在home/wuyutaott/android下进行的

如果提示没有找到mmm命令

执行. build/envsetup.sh source build/envsetup.sh (应 用 修改 )

8.编译过之后

/home/wuyutaott/android/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk这个文件会更新

查看其属性会看到他的更新时间就是你刚才模块编译的时间

9.下一步需要把更新之后的Launcher.apk安装到模拟器上

adb install -r /home/wuyutaott/android/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk

模拟器会暗屏一下,然后再亮起来,说明它自己重新启动了,但是速度很快

OK可以看到修改之后的效果了

10.我以前的做法是模块编译之后,$make snod重新生成system.img(非常浪费时间)。然后把模拟器关掉重新启动(非常浪费时间),现在改进了之后速度快了不少。

11.下一步重点的就是想办法在ubuntu上吧eclipse配置好,好进行调试,和编译代码,要不然在.java文件中直接改代码也是一件痛苦的事情,但是ubuntu下配置eclipse进行Android源代码开发我还不会,比较麻烦,有兴趣的朋友可以参考

http://wangzi6hao.javaeye.com/blog/531603

ubuntu下,android源码开发问题

在android下按照网上的文章进行测试和使用了,但是出现了很多问题。做了更进一步的说明。
下面黑色的字体是网友的,红色的是我自己添加的。
1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm)
2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,
.claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程
android-formatting.xml和android.imp

ortorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致
3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点
1)、新建的工程必须是java project,不能是android project,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)
2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹) 这 里必须说明的是.classpath里引入了很多的源码,但是并不是把所有的源码都引入了,所以常常出现缺少包的错误,这里必须要把缺少的包源码给添加 到"Java Build Path"环境里去。具体是点击项目名称,右键“属性”--“Build Path”--"Source"里添加对应的包名就好了。其中有一个packages/providers/ImProvider/src里需要用的包根 本就找不到,干脆就 在"Java Build Path" 删除这个源就好了。
总的来说:
1、用eclipse来编辑代码、检查错误
2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码
3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。
下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码
1、建立基本的android开发环境
请参考官方文档或<android模拟器在ubuntu8.10的安装>
2、编译android源码
android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<android源码的编译>
3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下
cp development/ide/eclipse/.classpath ./
chmod u+w .classpath # Make the copy writable
4、修改eclipse程序的配置
1)、修改eclipse缓存设置
把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:
-Xms128m
-Xmx512m
-XX:MaxPermSize=256m
2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse
android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下
android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。
在window->preferences->java->Code style->Formatter中导入android-formatting.xml
在window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入android.importorder
3)、安装anyedit插件(可选)
在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中
5、把android源码作为一个工程导入eclipse
导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除
新建Java Project(不是android project,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。
导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。
6、eclipse上调试android里的程序。
先执行:
cd android源码目录
. build/envsetup.sh
lunch 1 # to build the emulator
emulator & # you should see a GUI picture of a phone
ddms & # you should get a splufty debugging console
然后在eclipse中配置调试类型和端口:
在 Run->Debug Configurations->Remote java application上双击,然后,”Host:”设为 localhost,”Port:”设为8700,”Connection Type”为Standard(Socket Attach)
然后“Apply”
注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行 Debug。 这 里也需要说明的是,我无论如何也不能以8700连接上调试器,但是在DDMS的进程里发现新启用一个里面的应用程序,就会新生成一个程序端口格式是 如:“8609/8700”的,于是我把debug里的端口改成了8609,对这个程序进行断点调试的时候是成功了。不知道原作者这里做的8700调试是 怎么弄的。
在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的
7、编译android源码
执行:
cd android源码目录
. build/envsetup.sh
那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在 android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块。


1.下载Android源代码的过程就不说了,网上资料一大把

2.安装jdk1.5的步骤就不说了,网上资料一大把

3.下载源代码我放置的目录是/home/wuyutaott/android

4.进入android命令行中输入make进行编译,漫长的等待,需要半天时间

5.配置环境

gedit .bashrc 注意路径,我是在home/wuyutaott/下进行的

将一下2行添加到文件末尾:

export PATH=$PATH:/home/xxx/android/out/host/linux-x86/bin

export ANDROID_PRODUCT_OUT=/home/xxx/android/out/target/product/generic

6.启动模拟器,一直都不用管,要不然重新启动很浪费时间

emulator

7.选择一个项目进行修改,这里我选择的是Launcher,修改其源代码

8.进行模块编译

mmm packages/apps/Launcher 注意路径,我是在home/wuyutaott/android下进行的

如果提示没有找到mmm命令

执行. build/envsetup.sh source build/envsetup.sh (应 用 修改 )

8.编译过之后

/home/wuyutaott/android/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk这个文件会更新

查看其属性会看到他的更新时间就是你刚才模块编译的时间

9.下一步需要把更新之后的Launcher.apk安装到模拟器上

adb install -r /home/wuyutaott/android/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk

模拟器会暗屏一下,然后再亮起来,说明它自己重新启动了,但是速度很快

OK可以看到修改之后的效果了

10.我以前的做法是模块编译之后,$make snod重新生成system.img(非常浪费时间)。然后把模拟器关掉重新启动(非常浪费时间),现在改进了之后速度快了不少。

11.下一步重点的就是想办法在ubuntu上吧eclipse配置好,好进行调试,和编译代码,要不然在.java文件中直接改代码也是一件痛苦的事情,但是ubuntu下配置eclipse进行Android源代码开发我还不会,比较麻烦,有兴趣的朋友可以参考

http://wangzi6hao.javaeye.com/blog/531603

ubuntu下,android源码开发问题

在android下按照网上的文章进行测试和使用了,但是出现了很多问题。做了更进一步的说明。
下面黑色的字体是网友的,红色的是我自己添加的。
1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm)
2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件,
.claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程
android-formatting.xml和android.imp

ortorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致
3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点
1)、新建的工程必须是java project,不能是android project,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹)
2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹) 这 里必须说明的是.classpath里引入了很多的源码,但是并不是把所有的源码都引入了,所以常常出现缺少包的错误,这里必须要把缺少的包源码给添加 到"Java Build Path"环境里去。具体是点击项目名称,右键“属性”--“Build Path”--"Source"里添加对应的包名就好了。其中有一个packages/providers/ImProvider/src里需要用的包根 本就找不到,干脆就 在"Java Build Path" 删除这个源就好了。
总的来说:
1、用eclipse来编辑代码、检查错误
2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码
3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。
下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码
1、建立基本的android开发环境
请参考官方文档或<android模拟器在ubuntu8.10的安装>
2、编译android源码
android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<android源码的编译>
3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下
cp development/ide/eclipse/.classpath ./
chmod u+w .classpath # Make the copy writable
4、修改eclipse程序的配置
1)、修改eclipse缓存设置
把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:
-Xms128m
-Xmx512m
-XX:MaxPermSize=256m
2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse
android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下
android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。
在window->preferences->java->Code style->Formatter中导入android-formatting.xml
在window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入android.importorder
3)、安装anyedit插件(可选)
在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中
5、把android源码作为一个工程导入eclipse
导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除
新建Java Project(不是android project,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。
导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。
6、eclipse上调试android里的程序。
先执行:
cd android源码目录
. build/envsetup.sh
lunch 1 # to build the emulator
emulator & # you should see a GUI picture of a phone
ddms & # you should get a splufty debugging console
然后在eclipse中配置调试类型和端口:
在 Run->Debug Configurations->Remote java application上双击,然后,”Host:”设为 localhost,”Port:”设为8700,”Connection Type”为Standard(Socket Attach)
然后“Apply”
注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行 Debug。 这 里也需要说明的是,我无论如何也不能以8700连接上调试器,但是在DDMS的进程里发现新启用一个里面的应用程序,就会新生成一个程序端口格式是 如:“8609/8700”的,于是我把debug里的端口改成了8609,对这个程序进行断点调试的时候是成功了。不知道原作者这里做的8700调试是 怎么弄的。
在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的
7、编译android源码
执行:
cd android源码目录
. build/envsetup.sh
那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在 android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块。

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