在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:
1. 编译单元(模块):
在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR),
因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两步工作,第一步,将每个.cpp(.c)和相应.h文件编译成obj文件;第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK生成最终的.exe文件,那么错误就有可能在两个地方产生,一个是编译时的错误,这个主要是语法错误,另一个是连接错误,主要是重复定义变量等。我们所说的编译单元就是指在编译阶段生成的每个obj文件,一个obj文件就是一个编译单元,也就是说一个cpp(.c)和它相应的.h文件共同组成了一个编译单元,一个工程由很多个编译单元组成,每个obj文件里包含了变量存储的相对地址等。
2. 声明与定义的区别
函数或变量在声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可以保证你的程序编译通过,但是当函数或变量定义的时候,它就在内存中有了实际的物理空间,如果你在编译模块中引用的外部变量没有在整个工程中任何一个地方定义的话,那么即使它在编译时可以通过,在连接时也会报错,因为程序在内存中找不到这个变量!你也可以这样理解,对同一个变量或函数的声明可以有多次,而定义只能有一次!
3. extern的作用
extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int
b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的, C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释!
当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int;
它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,
在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。
如果你对以上几个概念已经非常明白的话,那么让我们一起来看以下几种全局变量/常量的使用区别:
1. 用extern修饰的全局变量
以上已经说了extern的作用,下面我们来举个例子,如:
在test1.h中有下列声明:
#ifndef TEST1H
#define TEST1H
extern char g_str[]; // 声明全局变量g_str
void fun1();
#endif
在test1.cpp中
#include "test1.h"
char g_str[] = "123456"; //
定义全局变量g_str
void fun1()
{
cout << g_str << endl;
}
以上是test1模块,它的编译和连接都可以通过,如果我们还有test2模块也想使用g_str,只需要在原文件中引用就可以了
#include "test1.h"
void fun2()
{
cout << g_str << endl;
}
以上test1和test2可以同时编译连接通过,如果你感兴趣的话可以用ultraEdit打开test1.obj,你可以在里面着"123456"这个字符串,但是你却不能在test2.obj里面找到,这是因为g_str是整个工程的全局变量,在内存中只存在一份,
test2.obj这个编译单元不需要再有一份了,不然会在连接时报告重复定义这个错误!
有些人喜欢把全局变量的声明和定义放在一起,这样可以防止忘记了定义,如把上面test1.h改为
extern char g_str[] = "123456"; //
这个时候相当于没有extern
然后把test1.cpp中的g_str的定义去掉,这个时候再编译连接test1和test2两个模块时,会报连接错误,这是因为你把全局变量g_str的定义放在了头文件之后,test1.cpp这个模块包含了test1.h所以定义了一次g_str,而
test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定义了g_str,
这个时候连接器在连接test1和test2时发现两个g_str。如果你非要把g_str的定义放在test1.h中的话,那么就把test2的代码中#include
"test1.h"去掉换成:
extern char g_str[];
void fun2()
{
cout << g_str << endl;
}
这个时候编译器就知道g_str是引自于外部的一个编译模块了,不会在本模块中再重复定义一个出来,但是我想说这样做非常糟糕,因为你由于无法在test2.cpp中使用#include
"test1.h", 那么test1.h中声明的其他函数你也无法使用了,除非也用都用extern修饰,这样的话你光声明的函数就要一大串,而且头文件的作用就是要给外部提供接口使用的,所以请记住,只在头文件中做声明,真理总是这么简单。
分享到:
相关推荐
不能在头文件.h里面定义全局变量,如果头文件中可以定义全局变量,那么每个包含该头文件的文件里都会有该全局变量的定义.因为C语言的include是直接将文件嵌入到include这个地方的. ...
C++知识点: 全局变量、extern、static、const区别与联系.doc
讲述了static,extern及全局变量的用法,通过实例讲解,上机运行通过,放心使用
1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ; 局部变量可以与全局变量同名, 在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器 而言...
第一:使用extern關鍵字聲明(不推薦,破壞了封裝性) 第二:新建一個類,存放全局的變量,函數 第一:使用extern關鍵字聲明(不推薦,破壞了封裝性) 第二
C语言中局部变量和全局变量 变量的存储类别 static extern auto register 使用
在C语言中使用extern 关键字来定义全局变量的时候,我们需要在.h文件和.c文件中重复定义,这种重复,导致了出错几率的增加。 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面。于是,...
extern全局变量的使用,简单的写了一下
l声明extern关键字的全局变量和函数可以使得它们能够跨文件被访问。 我们一般把所有的全局变量和全局函数的实现都放在一个*.cpp文件里面,然后用一个同名的*.h文件包含所有的函数和变量的声明。如:如果将Demo.cpp写...
cpp代码-extern 全局变量和全局函数
1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用”::” 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,...
1、声明全局变量 2、声明函数 今天我们只谈extern,什么const、static之类等等与之相关或不相关的一律忽略,下面就分别对以上两种情况一一讲解 声明和定义 既然提到extern声明变量,那我们就必须搞清楚声明和定义的...
Hook编程。如何安装钩子过程,如何编写全局钩子,动态连接库里的全局变量数据共享问题分析。ADO数据库编程。在VB中利用ADO控件和ADO对象访问数据库,在VC中利用ADO技术访问数据库。
python不能像C++一样直接定义一个static变量或者通过extern来导入别的库的变量而实现数据共享,但是python的思想是通过模块化来解决这个问题,就是通过模块来实现全局变量。 首先新建一个global_var_model .py的文件,...
c代码-extern 修饰符用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候
详细说明了全局变量,局部变量之前用static,extern,const修饰后的不同用法
在C语言编程中经常会遇到全局变量。全局变量的定义一般采用下面的方式 .C文件中定义 unsigned int gVariable; .h文件中声明 extern unsigned int gVariable; 这样做的目的是防止变量重复声明,提高编译效率。但是...
, 但为了限制全局变量/函数的作用域, 函数或变量前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。注意此时, 对于外部(全局)变量, ...